10 mai
2010

L’esprit BD – Colmar 2010

Le weekend dernier ma petite femme et moi nous sommes rendus a Colmar pour le salon « L’esprit BD » qui se tient une fois par an. Au rez de chaussée se trouvait principalement des stands de vente de BD et illustration tandis qu’a l’étage se tenais les exposants et illustrateurs. Un petit coin Wacom exposant les différentes tablettes, un coin pour les « petits » illustrateurs ainsi que quelques illustrateurs plus important. A coté se tenais la salle des dedicaces. Nous y avons fais une rencontre forte interessante, celle de Jean Linnhoff, illustrateur Fantasy de talent et Directeur Artistique de la ville de Ribeauvillé. Vendredi passé nous somme également aller a son vernissage. Son expo se tient du 7 Mai au 31 Aout à la cave de Ribeauvillé, 2 rue de Colmar, pour les interessés.

Pour en revenir au salon BD je vous laisse avec quelques modestes photos :)

9 mai
2010

Speed_0005

Photoshop | 1H40

8 mai
2010

Speed_0004

Photoshop | 1H30

4 mai
2010

Speed_0003

Motivé j’ai enchainé

Sai + Photoshop | 1H40

4 mai
2010

Speed_0002

Photoshop | 1h30

29 avr
2010

Azahari

Hey! voila voila j’arrive enfin au bout de cette illus! fffiiiiiou c’etait long mais tres instructif!
J’ai cédé a l’envie de plusieurs personnes me conseillants de la mettre en couleur… chose pour laquelle je ne suis pas fort. Apres quelque essaie pour trouver le bon type de reglages, j’arrive enfin a quelque chose de correcte. ça me motive et je continue.

Voici donc l’illustration finie! également présente dans la section « illustration »

27 avr
2010

Speed_0001

J’ouvre la section Sketchbook, section qui aura pour but de faire autant de speed que possible. Je ne ferai aucun blabla juste des images, des recherches, des tests, des speeds, des croquis, de l’entrainement quoi.  Par contre le but est également d’etre 100% ouvert aux critiques et commentaires donc lachez vous :)

J’ouvre le bal avec le premier speed, pas fameux mais interessant pour moi niveau realisation ^^

24 avr
2010

Aotrom 5 – WIP 01

En parallèle à mon WIP de la chamane je reflechissais a un design de vaisseau sortant de ce que je fais d’habitude en terme de vaisseau. Des formes un peu plus arrondies, design, moins grossieres et basiques. J’ai donc fais 4 roughs de silhouettes afin de definir l’aspect general, qui etait le plus important pour cet exercice a mes yeux.

Chose faite, je choisis sans hesiter de pousser et finaliser le 2eme rough. Le plus interessant sans aucun doute! Mais egalement l’un des plus dur. Car maintenant je dois attaquer le design final = definition des volumes et details. J’ai un premier jet pas mal mais loin d’etre vraiment satisfaisant. Certains volumes sont bons d’autres non! A pauffiné!

Bref je vous laisse avec les premieres images et le premier rough.

22 avr
2010

Azahari – WIP 10

Je continue tranquillement en prenant mon temps. Je souhaiterai avoir un travail mieux fini que d’habitude, plus fin et detaillé. Kit a rester en noir et blanc.
Dan ce step j’ai donc commencer le clean des accessoires, corriger des volumes au niveau du corps (surtout poitrine et dos), regler les levels de la peau et des cranes, affiner les cheveux et surtout ajouté des FXs dans les yeux! Qu’en pensez vous justement ? :)

Pour resumé je suis plutot content de mon avancée et de la gueule que ça a.

18 avr
2010

Azahari – WIP 09

Pas grand chose a dire ce coup ci. Un peu de cleanage, la source lumineuse est plus presente. Les FXs montent plus haut comme me l’ont conseillé plusieurs personnes.
Et surtout rough des accessoires afin d’ajouté du details.

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